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ジャングルギボン メダロット一覧 ⇒ さ行 - 5 テナガザル型メダロット(SAA) 登場作品 5 ジャングルギボン 機体説明 関連機体 使用メダロッターメダロット5 機体性能メダロット5 機体説明 テナガザルがモチーフのメダロットで、短い足と長い腕が特徴的。 テナガザル系メダル対応型の基本形にあたる。 この系統のメダロットは両腕で格闘、頭部で敵の妨害や味方の応援を行う二脚型で統一されており、 本機はウェーブ攻撃、チャージドレインと相手の動きを鈍らせる行動を得意とする。 ゲーム中では序盤で一式入手できたり、ヤマトの使用機体であったり、コンビニで売っていたりと出番はなかなか多い。 ▲ページ上部へ▲ 関連機体 テナガザル系メダル対応型一覧 ジャングルギボン テナガザル ボクラクーン アライグマ ウッキーチンパン チンパンジー メダシェンマオ パンダ ヒマグマー ヒグマ ドラミンビート ゴリラ ▲ページ上部へ▲ 使用メダロッター メダロット5 ヤマト ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロット5 「ジャングルギボン」(男) 頭部 ヘッドホン SAA-01CH 装甲 成功 威力 回数 スキル 属性 行動 効果 コンボ 40 7 5 4 14 妨害 おうえん チャージドレイン チョキ 右腕 ロングハンド SAA-02CH 装甲 成功 威力 充填 放熱 スキル 属性 行動 効果 コンボ 30 30 8 9 15 8 妨害 なぐる ウェーブ パー 左腕 ロングアーム SAA-03CH 装甲 成功 威力 充填 放熱 スキル 属性 行動 効果 コンボ 30 21 10 9 15 8 妨害 がむしゃら ウェーブ パー 脚部 ショートレッグ SAA-04CH 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 50 28 36 43 6 2 妨害 二脚 ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ さ行 - 5
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エイムフラッシュ メダロット一覧 ⇒ あ行 - BRAVE - DS - 7 - 8 - 9 - S カメラマン・カメラ型メダロット(CMR) 登場作品 BRAVE DS 7 8 9 S エイムフラッシュ 機体概要 機体説明メダロットBRAVE メダロットDS メダロット7 メダロット8 メダロット9 メダロットS 登場人物としてのエイムフラッシュメダロットBRAVE 関連機体 機体性能メダロットBRAVE メダロットDS メダロット7 メダロット8 メダロット9 機体概要 メダロットBRAVE初出にして、BRAVEでは唯一の新規メダロット。 カメラもしくはカメラマン型で、頭部は名前通りのフラッシュを焚くためのストロボ、右腕は望遠レンズ、左腕はカメラを固定する三脚というモチーフが全身に散りばめられたわかりやすいメダロットである。 読者公募企画で採用されたオリメダの一つで、デザインとパーツ名は応募ハガキほぼそのまま。 機体説明 メダロットBRAVE 彼の性能で注目すべきはなんといっても右腕である。 BRAVEのソフト単独で手に入る唯一のビームパーツ、おまけに隠しメダロットであるアークビートルのプロミネンスと違って回数制限がない。 装甲の低さと充填・放熱の遅さがネックだが、非常に強力なのでぜひとも入手しておきたい。 この機体で戦うときは一気に距離をとって遠距離から打ちまくるか、使用不能で相手の行動を制限してから攻撃に移るといいだろう。 左腕はそれほど強くないが、右腕に比べると出が早いので牽制やカウンターにおすすめ。 なお一回のプレイではクリア後を含め2パーツしか入手できないため、一式そろえたい人はゲームキューブのメモリーカードを2個用意しよう。 メダロットDS メダロット復活と相成ったDSで、RPG作品初参戦を果たす。 頭部の目くらましフラッシュ「回避シール」で回避を封じ、右腕のビームをぶっ放せ! 移動・回避・射撃値に優れる脚部は使いやすい。 ちなみにBRAVEとは異なり、車両タイプでありながら二脚タイプと同じように歩行して移動する。 メダロット7 頭部がCFフラッシュになり、よりカメラらしくなった。 自分からストロボをたけないのはご愛嬌。 メダロット8 カルダモン?館長やピペリン橋のサボりOLが使用。 CFの仕様変更により自力でストロボをたけるようになった。 図鑑説明のように腕とコンボしていきたいがコンボの解禁が遅いのが難点。 脚部特性は頭の使用回数を+1する「ついかだんそう」。ダブルドライブなどの強力だが低回数の頭部と併用推奨。 メダロット9 新聞部員ユーリゲのメダロットとして登場。 基本スペックはメダロット8と同様だが、新たに右腕がヘヴィパーツとなっている。 メダロットS 激闘!ロボトルで入手可能な初期ランク☆1メダロットとして登場。 基本スペックはメダロット9までと同様。 当機の頭部パーツは本作におけるレアリティ詐欺の筆頭と呼べる程の性能であり、非ヘヴィパーツながらフラッシュの中ではポロンパーンの次点、男性型に限れば最大の充填値を誇り、本作のフラッシュの仕様も相まって初期☆1とは思えないハイスペックとなっている。 パーツの育成状況にもよるとはいえ、エイトパラジウムやゼロスタンド?などの超高速脚部の存在を考えれば、最高速度はポロンパーン以上とも言える。 激闘!ロボトル産ということで、入手性バツグンなのも嬉しい所だ。 ver1.7.0以降、フラッシュに重いペナルティが課せられてしまったものの、それ込でも依然高性能であることや、相性の良いツジギリなどの登場もあってか、メダリーグなどで使用するメダロッターは未だに多い。 初期☆1ゆえに必要な育成素材(主にサイプラシウム合金)が嵩むのが欠点だが、手に入れたら是非とも☆5以上に育てておきたい。 また、本作のついかだんそうには新たに脚部の充冷値に対するプラス補正が追加されているため、純正でも相手に先制してフラッシュを焚こうと言わんばかりの性能となった。 当機に限らず、激闘!ロボトル産のメダロットには以外と高性能なパーツを持つ機体も居たりするので、低レアと侮る前にとりあえずパーツ能力を確認してみると良いだろう。 登場人物としてのエイムフラッシュ メダロットBRAVE 「シャット」として登場。 イッキ達の周りをアリカのごとくスクープを狙って走り回る。 また、ブラスに一目惚れしてしまったらしく、何度かアプローチを試みる。 だが肝心のブラスが意外にも鈍感であるため気付いてもらえていない、不憫。 ついでにひょんなことからキクヒメのペッパーキャットがシャットに惚れた。 こちらは猛烈にアタックしてきており、シャットは結構迷惑がっていた。 常に単独で行動しているため、マスターが存在するかどうかは不明。 関連機体 カメラ系メダロット フレームキャスト 初代カメラ、こちらはカメラそのもの エイムフラッシュ 二代目カメラ、カメラ+カメラマン トライアングラー エイムフラッシュ 君は誰とロボトルする? セーラーマルチ 惚れる相手 ペッパーキャット 惚れられる相手 ローラーダッシュメダロット ホッピンスター 二足の踵ローラー仲間 ▲ 機体性能 メダロットBRAVE 「エイムフラッシュ」(男) ライブラリー フラッシュ きらめくシャッターチャンスきょうの スクープはおいらのもんだ!動きは にぶいがいりょくは バツグン! 頭部 ストロボ CMR-01 装甲 威力 回数 充填 放熱 近接 遠隔 行動 効果 65 4 8 117 67 × ☆ おうえん 使用不能 右腕 ボーエン CMR-02 装甲 威力 充填 放熱 近接 遠隔 行動 効果 20 27 65 78 × ☆ うつ ビーム 左腕 サンキャク CMR-03 装甲 威力 充填 放熱 近接 遠隔 行動 効果 45 1 51 56 × ☆ うつ ガトリング 脚部 キャリーバッグ CMR-04 装甲 陸推進 海推進 防御 近接 遠隔 タイプ 50 8 2 7 80 142 車両 ▲ メダロットDS 「エイムフラッシュ」(男) アルバム カメラをモチーフにしたメダロット。ぼうがいこうげきであいてのかいひをふうじ、ぼうえんレンズをもしたみぎうでのきょうりょくなビームこうげきで、あいてをきゅうちへおいこむ。 頭部 ストロボ CMR00-M-1 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 スキル わざ 140 46 5 27 27 6 なぐる 回避シール 右腕 ボーエン CMR00-M-2 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル わざ 130 21 41 17 16 うつ ビーム 左腕 サンキャク CMR00-M-3 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル わざ 105 35 12 46 20 うつ ガトリング 脚部 キャリーバック CMR00-M-4 装甲 移動 回避 防御 格闘 射撃 タイプ 150 30 20 8 11 32 車両 ▲ メダロット7 名称:エイムフラッシュ (パーツ性別:男) アルバム カメラがモチーフのメダロット。頭のフラッシュをたいて相手の回避と防御を封じ望遠レンズを模した右腕から照射するビームが相手を窮地へ追い込む。 頭部:ストロボ (CMR00-M-1) 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 スキル わざ 185 46 14◎ 35 21 4 がむしゃら CFフラッシュ 右腕:ボーエン (CMR00-M-2) 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル わざ 120 28 38 13 16 うつ ビーム 左腕:サンキャク (CMR00-M-3) 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル わざ 120 29 37 48 25 ねらいうち ガトリング 脚部:キャリーバック (CMR00-M-4) 装甲 移動 回避 防御 格闘 射撃 タイプ 森 山 砂 平 水 凍 洞 宇 235 33 30 20 26 32 車両 1 1 1 5 1 1 1 1 ▲ページ上部へ▲ メダロット8 名称:エイムフラッシュ (パーツ性別:男) アルバム:No.040 型番:CMR00 カメラがモチーフのメダロット。頭のフラッシュをたいて相手の回避と防御を封じ望遠レンズを模した右腕から照射するビームが相手の決定的瞬間を捉える。 頭部:ストロボ 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 130 30 6 ▲48 41 4 不可 かくとう / CF フラッシュ 右腕:ボーエン 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 120 28 44 30 24 防御可能 しゃげき / なし ビーム 左腕:サンキャク 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 120 29 37 31 6 防御可能 しゃげき / ねらいうち メガガトリング 脚部:キャリーバッグ 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 攻撃対応 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ 195 31(34) 23(21) 30 車両 回避可能 ついかだんそう 2 2 2 4 2 2 2 2 4 ▲ページ上部へ▲ メダロット9 名称:エイムフラッシュ (パーツ性別:男) アルバム:No.051 型番:CMR00 カメラがモチーフのメダロット。頭のフラッシュをたいて相手の回避と防御を封じ望遠レンズを模した右腕から照射するビームが相手の決定的瞬間を捉える。 頭部:ストロボ 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 185 35 20 ▲25 27 3 不可 かくとう / CF フラッシュ - 右腕:ボーエン 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 130 26 49 18 18 防御可能 しゃげき / - ビーム ○ 左腕:サンキャク 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 130 26 29◎ 29 6 防御可能 しゃげき / ねらいうち メガガトリング - 脚部:キャリーバッグ 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 攻撃対応 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ Hvリミット 170 47 30 36 車両 回避可能 ついかだんそう 2 2 2 4 2 2 2 2 4 1 ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ あ行 - BRAVE - DS - 7 - 8 - 9 - S
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ディティラノ メダロット一覧 ⇒ た行 - navi ティラノサウルス型メダロット(TLD) 登場作品:navi ディティラノ 機体説明 関連機体 機体性能メダロット・navi 機体説明 メダロット・naviの終盤に登場する宇宙メダロットの一機。 地球のティラノサウルス、あるいはティラノ型メダロットを参考にして作られたと思われる。 機体名は、おそらく「ジ(di)」または「ディオ(dyo)」(どちらもギリシャ語で「2」を表す)+「ティラノサウルス」から来ているのだろう。 型式番号の「TLD」は、ティラノサウルスの異名である「暴君トカゲ」を表す「Tyrant LizarD」が由来だと考えられる。 頭部パーツは敵影感知、両腕パーツは速度変化という構成。 変化パーツゆえに安定性には少し欠けるものの、消費AP11とそこそこ軽く扱いやすい。 また、両腕の装甲値がそれなりに高いのも特徴。 ただし、パーツ単位で見た場合、頭部はハードメタルの下位互換だったりする。 同じ宇宙メダのパーツなのに……。 変形後は四輪駆動のおもちゃの戦車を思わせる外見へと変化し、見た目通りの車両型となる。 ドライブAは貫通ショックで、naviの変形機体に付き纏う推進バグも「なぐる」行動なのであまり気にならない。 ドライブB・Cは共にブースターとなっており、ドライブAの火力をさらに増幅させる。 ……はずだったのだが、非常に悲しいことに、この変形には大きな落とし穴がある。 それは回数バグだ。 変形前の頭部回数が「0」のせいで、変形後ドライブAにもそれが引き継がれてしまい、ドライブAが実質使用不可能になってしまっている。 メダフォース「かいすうアップ」で対処可能とはいえ、そんなことするぐらいなら変形せずに戦った方が早い。 しかも、その「かいすうアップ」にすらバグの存在が確認されている。 曰く、 「変形前の頭部が装備パーツで、ドライブAが攻撃のメダロット」の変形後、ロッチボールで操作されているメダロットが「かいすうアップ」を使用した場合、何故か変形したメダロットには範囲内でも適用されない。 とのことだ。 一応、手動で「かいすうアップ」を使う分には問題無いらしいが、唯一「かいすうアップ」を備えたノースメダルには「なぐる」の熟練度が存在しないため、どうしてもドライブAを使いたいならレベル60以上のメグミ?(仲間でノースメダルを使うのは彼女のみ)を同伴させる必要がある。 バグの詳細や情報提供については掲示板にて。 ゲーム中では、ミストラルの要塞内部、黄金の城のような区画(戦闘マップは街中だけど)にて登場。 ヴァルゴを破壊した後、そのままキリカの頭上に檻を落として幽閉していた。 他の宇宙メダ同様、やはり地球のメダロットのようなメダロット三原則は組み込まれていないのだろう。 敵対時には、1ターン目にメダフォースを溜め、2ターン目に変形しようとしてくる。 これ自体は他の宇宙メダと同じ流れだが、上記の通り、当機は回数バグのせいで変形後はメダフォース以外の行動が不可能になるので、当機に限っては変形させた方が都合が良い。 しかも、どうやら攻撃系のメダフォースを所有していないようで、お供のプーパビートル、プーパスタッグさえ始末してしまえば、後はただ無抵抗の相手を嬲り殺すだけの状態が完成してしまう。これテストプレイの時誰も違和感を抱かなかったのか? この戦闘後、キリカが一時的に仲間になってくれる。 ミストラル戦の僚機として再登場する際は、他の宇宙メダ共々変形はせず、両腕の変化パーツを駆使して攻撃する。 これが中々に厄介で、頭部の敵影感知で強化された攻撃は手強く、特にカメオスタッグのパーツに変化された場合は症状も相まって悲惨な状況に陥る可能性もある。 同じく攻撃頻度の高いモノクルジアナ共々早めに排除しておくのが良いだろう。 ゼロスーサイドの右腕担当。 変形後の姿がそのまま剣となる。 ただし、メダロットSでは、一部デザインの変化に伴い変形前の頭部に当たる部分が無くなっている。 ▲ページ上部へ▲ 関連機体 立ちふさがる木星メダロット達 モノクルジアナ 1番目の頭、レベルドレインではなく回数ドレイン ディティラノ 2番目の剣、強力ブースターショック!(未定) トリプテラ 3番目の盾、最強敵影感知→未満防御とトラップ カルブラキオ 4番目の足、ジェネレータダウンで敵を封殺 ゼロスーサイド 0番目の融合体、レベルドレインに貫通ソード、さらに守りも堅い! 同モチーフ:ティラノサウルス型 アタックティラノ 初代セレクトレッド、型式番号「TIR」 アサルトティラノ 二代目セレクトレッド、型式番号「TIR」 バスターティラノ 孤独な三代目セレクトレッド、型式番号「TIR」 ジュラシッキング すすたけ村のティラノサウルス・レックス、型式番号「TRS」 バオリキシー 真型世界の化石化ティラノサウルス、型式番号「TRX」 naviの回数バグ被害者の会 スーパーエクスペ どうやっても変形後撃てないですドライブA回数0→頭部回数0 ディティラノ え?回数アップ効かないこともあるの?ドライブA回数7→頭部回数0 ノエル 私のロマンウェポンが一度きり……ドライブA回数2→頭部回数1 おまけ グレートファザー 頭部回数設定ミスの元祖 ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロット・navi 名称:ディティラノ(パーツ性別:男) アルバム(メダロットクラシックスプラスより) 地球上で太古に存在した肉食恐竜を彷彿させる宇宙メダロット。その身を剣に変えた一撃は相手の全てを薙ぎ払う。 頭部 ボーンロック(TLD-01NF) 装甲 成功 威力 回数 属性 行動 特性 射程 対象 50 19 9 0 解除 とくしゅ 敵影感知 0~0 そうび 右腕 ビートロック(TLD-02NF) 装甲 成功 威力 AP 属性 行動 特性 射程 対象 50 19 0 11 変化 おうえん 変化(速度) 0~0 そうび 左腕 ノックロック(TLD-03NF) 装甲 成功 威力 AP 属性 行動 特性 射程 対象 50 13 0 11 変化 おうえん 変化(速度) 0~0 そうび 脚部 テイルロック(TLD-04NF) 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 55 18 8 22 17 10 解除 二脚 パワー変形メダチェンジ後基本性能 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 タイプ 205 76 42 50 49 36 車両 ドライブA 変形 成功 威力 回数 属性 行動 特性 射程 対象 パワー 58 62◎ 7 速度 なぐる ショック 2~4 敵1体 ドライブB 変形 成功 威力 AP 属性 行動 特性 射程 対象 パワー 0 10 0 速度 なぐる ブースター 0~0 そうび ドライブC 変形 成功 威力 AP 属性 行動 特性 射程 対象 パワー 0 26 0 速度 なぐる ブースター 0~0 そうび ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ た行 - navi
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レオファング 獅子座型メダロット(LOF) 登場作品 R 機体説明 関連機体 使用メダロッターメダロットR 機体性能メダロットR 機体説明 メダロットRに登場する獅子座型メダロット。 ライオンの顔を模したデザインで、両腕はたてがみをあしらっている。 レオ「ファング」という名前とは裏腹に、肝心の牙は脚部パーツに付いている。 また、頭の耳は丸っこくて割とかわいらしいのも特徴。 両腕パーツの名称は、おそらく某勇者王のパロディ。 腕パーツの行動は、右腕が「なぐる」、左腕が「がむしゃら」のビームという、所謂光学格闘使い。 ただし、頭部のビームのみ「うつ」になっている点は、ある意味Rの機体らしい。 威力値は一見するとあまり高くないが、Rのダメージ計算式の関係上、これでも凄まじい火力を出してくる。 また、全体的に装甲値がかなり高く、敵に回すと非常に厄介。 敵対時には、光学無効パーツを用意しておくと良い。 Rパーツコレクションには登場しない機体のひとつなので、欲しい場合は気をつけよう。 余談だが、後に登場したnaviの獅子座も、機体全体でライオンの顔を象り、強力なビームを備えた機体となっている。 ▲ページ上部へ▲ 関連機体 宇宙の星々の力を持つメダロット達 星座モチーフメダロットシリーズ Rから12星座、naviから13星座、計25体の星座メダ 同モチーフ・関連機体 レオ 上半身丸ごと頭のnaviのしし座型、こちらは威力射撃 類似モチーフ・KLN(ライオン)型 ウォーバニット テンション上げて火力で攻める! ユニトリス 変形の機動力で相手を追いつめる! クラッツクリニア 真型でも変わらぬ火力! マーサイモラン 右腕のロングライフルで狙い打つ、黒赤の戦士! マーサイライボン どこか懐かしく新しいKLN、棍棒のような銃から強力光学! マスケティアード マスケット銃構えた洒脱な無制限の世界の獅子 ▲ページ上部へ▲ 使用メダロッター メダロットR メダロットR メダロットRパーツコレクション 無し ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロットR 「レオファング」(男) 頭部 シシビート LOF-01 装甲 成功 威力 回数 能力 行動 効果 85 4 12 4 光学 うつ ビーム 右腕 ゴルドライン LOF-02 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 85 19 25 11 2 光学 なぐる ビーム 左腕 ガイガオン LOF-03 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 85 20 19 6 11 光学 がむしゃら ビーム 脚部 セイバートゥス LOF-04 装甲 推進 機動 格闘 射撃 索敵 隠蔽 能力 タイプ 85 42 53 28 8 40 40 光学 浮遊 ▲ページ上部へ▲
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男! 度胸メダカードファイターズ 第2巻 メダロット作品集 ⇒ 漫画版メダロット 男! 度胸メダカードファイターズ → 第1巻 - 第2巻 収録エピソード第六話 意外とやるぜ!! 身近な強者たち 第七話 予選からサバイバル!! 第八話 本戦開幕! ヤツとアイツのハイレベルバトル!! 第九話 充電完了! 勝つぜオレの初舞台 第十話 美しきダークホース 完全勝利への戦略 第十一話 オレの戦いとリーダーの選択 同封特典カードはベルゼルガ。 収録エピソード 度胸修行編 第六話 意外とやるぜ!! 身近な強者たち あらすじ 今条辰也に勝利してメダ☆スターズを卒業し、復活した伊藤園度胸。 さっそく優木大介と決着を付けるため、メダカード勝負を挑もうとするが… 優木は『メダカードバトル全国大会』の準備で忙しく相手ができないという。 どうやらこの大舞台で決着をつけたいようだ。 そして優木は自分がメダカード教室で指南した学たちとのメダカードバトルを度胸に勧める。 相変わらずかったるい度胸だが、いこいを借りて学と勝負することに。 友人でありメダマニアである学との初勝負、勝つのはどっちだ! 「度胸との初バトル 負けないぞ!」 『へっ 学よ 速攻でカタつけてやるぜ!』 ▲ページ上部へ▲ メダカード全国大会編 第七話 予選からサバイバル!! あらすじ 2001年、1月。ついに「メダカードサバイバルバトル2001」が開催される。 関東地方予選に出場するため東京大会会場に訪れる度胸と学達。 関東地方予選では三名の代表者が全国大会への切符を得ることができる。 度胸はA、優木はB、今条はCの三ブロックに分かれ、それぞれの戦いを勝ち抜いていく。 同時に近畿地方予選大阪大会・九州地方予選福岡大会・中部地方予選名古屋大会、 各地方でメダカードバトルが行われ強者たちが選出されていく…。 『こいつがオレの勝たなきゃならない相手さ』 「なるほど役者がそろったってわけか」 『お互いがんばりましょう』 ▲ページ上部へ▲ 第八話 本戦開幕! ヤツとアイツのハイレベルバトル!! あらすじ 全国大会前日のこと。 おもちゃ屋のイベントで度胸はイマジニア社員のうのへーとメダカードバトルをしていた。 関東代表として名前が知られるようになり、ギャラリーの子供達からこぶ茶を差し出されるほど。 そこにホテルで翌日まで待てず燃えている九州代表の「市井勝太」が殴り込み! 自信満々の勝太は度胸に戦法を露出することも気にせず、うのへーとバトルを始める。 翌日、本戦が開催され、第一バトルが開幕する。 昨日の勝太の戦術を目の当たりにした度胸は考え込んでいた。 「機動力を生かした速攻戦法」…自分が得意とするものと似ていたからだ。 そんな考え込む度胸に夏美気づかせようとパンフを丸め度胸に投げたが、 うっかり中国地方代表の西山源造に当ててしまう。 怒る西山、そこに偶然今条が通りかかる。2人は険悪な雰囲気でやり取りした後何処かへ行ってしまった…。 Aブロック、関東地方代表 優木大介 対 九州地方代表 市井勝太、 Bブロック、東北地方代表 佐藤勝彦 対 中部地方代表 清水陽平 戦術上のシミュレーションバトルが始まった! 『なに 言ってるたい! オレの戦術を見たら戦意消失たい!』 ▲ページ上部へ▲ 第九話 充電完了! 勝つぜオレの初舞台 あらすじ 第一回戦、Aブロックは関東地区代表 優木大介、Bブロックは中部地方代表 清水陽平が勝者となった。 代表者たちはそれぞれの思惑を抱えながら、第二回戦が始まる。 Aブロックは、北海道代表 北崎弘之 対 近畿地方代表 是永幸久 Bブロックは、近畿地方代表 哀川百恵 対 中国地方代表 …ん?どうやら西山は欠場の様子。 同イマジニアビル内。 勝太は迷子になっていた。すると西山と出会う。 どうやら西山はいろいろあって試合に出ることができなかったようだ。 彷徨う二人はイマジニアビル内であるものを目撃する。 三回戦も終わり、今条は四国代表松山吾郎に勝利しコマを進める。 ついに全国大会初日最後のバトルとなる四回戦。 Aブロック、近畿地方代表 難波武士 対 中部地方代表 黒谷秀作 Bブロック、九州地方代表 吉岡守 対 関東地方代表 伊藤園度胸 度胸の初舞台が今幕を開ける! 『そっか もうそんな時間か いやーでも少し寝たら頭がスッキリしたぜ!』 「やっぱあんたいい度胸してるわ」 ▲ページ上部へ▲ 第十話 美しきダークホース 完全勝利への戦略 あらすじ 全国大会初日が終わり、各自自分のバトルを振り返りつつ次の相手のことを考える選手たち。 ホテルのある一室では、近畿地方代表 哀川百恵が彼女の次の対戦相手である 中部地方代表 清水陽平の様子をチェックするため妹の千恵からビデオカメラを受け取っていた。 しかし、撮影内容に不満のある百恵は、千恵が清水に気があることを利用して、 千恵に清水とメダカードバトルしてもらうよう、けしかける。 Aブロック、関東地方代表 優木大介 対 近畿地方代表 是永幸久 Bブロック、近畿地方代表 哀川百恵 対 中部地方代表 清水陽平 波乱に満ちた全国大会2日目が始まった。 一方、今条の待合室。 ノックの音が聞こえるドアを開けると、西山が待ち構えていた。 大会開催前の喧嘩が原因で試合に出場できなかったことを逆恨みし、 自身と同じように試合に出れないようにと鉄パイプもって控室に殴りこんできたのだ! 「きのうの夜いろんなこと教えてくれたからな・・・・ 作戦大成功や」 ▲ページ上部へ▲ 第十一話 オレの戦いとリーダーの選択 あらすじ にらみ合う今条と西山。 相手の心情を悟った今条は二回戦出場をあきらめ、西山との決着をつけることを選択する。 「低コストのカードを利用し、相手の高コストカードにはカウンター系カードで反撃する」 という西山の神風戦法にペースを飲まれる今条。 今条は本戦欠場となり黒谷がそのまま勝ち上がる。 度胸は突如欠場した今条を気にしながらも、沖縄代表 西中島信夫との勝負に臨む。 ところ変わって、自室で待機する優木。彼の前に謎の少年が突如現れる。 タケル…どうやら立体映像の少年は挑戦者を待っているようだが…? 『メダカードファイターなら こいつで勝負しようじゃねえか!』 ▲ページ上部へ▲ メダロット作品集 ⇒ 漫画版メダロット 男! 度胸メダカードファイターズ → 第1巻 - 第2巻
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ガードブースト 登場 7 DUAL 8 9 GM S ガードブースト 技概要 技説明メダロット7 メダロット8、メダロット9 メダロットS 技概要 その名前のとおり、脚部パーツの防御に関する性能を強化する技。 技説明 メダロット7 味方チーム全体の脚部の防御性能を一定時間上昇させる。 複数回使うと効果時間が延長される。 防御性能が上がると被撃時に装甲の高いパーツで防御しやすくなるため生存率が向上する。 メダロット8、メダロット9 味方チーム全体の防御力を一定時間上昇させる。 重ねがけすると僅かではあるが効果が増える。(初回防御+10、重ねがけで+2ずつ) メダロットS 一定時間脚部パーツの格対値と射対値にプラス補正を与える。 ランクボーナスは充填値・冷却値へのプラス補正。 ランク☆1時は補正値なし、以降ランク上昇毎にプラス50され、ランク☆5時はプラス200。 リリース初期の「○○ブースト」技は、メダロット9までと同様の重ねがけ前提の仕様だった。 上昇値は「+5%」かつ重ねがけで最大20%まで上昇する使用だった。 効果量の低さのせいで使われることが少なかったため、2020/11/25に公開されたVer.1.7.0で効果が「+20%、重ねがけ不能」と変更されて使いやすくなった。 ver3.2.0では、50%に上昇した。
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クロトジル メダロット一覧 ⇒ か行 - 5 - OCG - 8 - 9 - S カブトムシ型メダロット(KBT) 登場作品 5 OCG 8 9 S 機体概要 機体説明メダロット5 メダロット8 メダロット9 メダロットS 登場人物としてのクロトジルメダロット5 漫画「メダロット5」 メダロットS 関連機体 機体性能メダロット5 メダロット オフィシャルカードゲーム メダロット8 メダロット9 機体概要 メダロット5初出のKBT型で、カブトバージョンの主人公機。 メダチェンジ機体として全体的にスリムなデザインとなったサイカチスや、 反対に頑強さを前面に押し出したデザインのグランビートルを経て、 初代KBT型メタビーの様な無骨さに回帰しながらもより洗練された デザインとなった。 過去多くのKBTタイプの腕部が手の甲側にバレルがある中で、 当機の両腕は肘のラインにバレルがあり、ユニトリスに近い部分がある。 この特徴は直系の後継機デコトムや、後年のガンノウズ・ジュウーク等にも 踏襲されている。 両腕はリボルバーのシリンダーを使用していると考えられる。 恐らく右が6連発リボルバー、左がトーラスジャッジのような ショットリボルバーだろう。 イラストによっては左腕の下部バレルに銃口が無く 塞がっているものもあり、漫画版メダロット5においても 左腕での射撃時に下部バレルの銃口から弾を発射した描写は1回もない。 ちなみに、名前の由来は黒糖汁→クロトジル。 これはカブトムシを捕まえる際に黒糖を水に溶かした汁を 使用する事に由来する。 ▲ページ上部へ▲ 機体説明 メダロット5 クワガタバージョンのシンザンとは対になる機体で、あちらでは ライバルのヒコオが使用してくる。 装甲が厚めで、脚部の防御の値も高い耐久タイプである。 推進の値は並程度だが、両腕の充電・放熱が優秀で 攻撃速度にも優れ、成功も高めである。 また、射撃タイプなので行動後のペナルティも軽く、 立て直しもはかりやすい。 ただ、脚部の防御が高いとはいえそこまで装甲がぶ厚いわけでもなく、 機動も低いので立て続けに狙われると辛いのがネック。 頭部の使用回数も3回と少なめなので、防御役などでサポートを しながら両腕を使って相手の装甲を削り、貫通効果のあるミサイルで 2〜3部位まとめて破壊してやろう。 速度を活かすならうつ特化のコーカサス、 火力を求めるならねらいうち特化のヘラクレスに カブトメダルを育てるといいだろう。 ▲ページ上部へ▲ メダロット8 DLC7の報酬機体としてシンザンと共に久々の参戦。 シンプルな外見のためか、本作以降、シンザン共々KBT型メダロットのエントリーモデルとして作られたと新たに設定された。 CF重視の性能をしており、頭パーツと左腕パーツがCFに対応、脚部特性のトーチカによりCF待機中のダメージを抑える。 特に頭パーツのCFミサイルは後続の攻撃を必中に出来るメリットもあるので、サポートとして使い勝手がいい。 一方唯一CFではなくねらいうちな右腕は、リボルバーかいの下位互換という有様。 純正にこだわりがないなら代えてしまおう。 ▲ページ上部へ▲ メダロット9 カブトバージョン限定で2周目以降、ジュウークの予備パーツとして一式を入手出来る。 なお、サイカチス、グランビートル、ガンノウズとの選択式である。 シンザンと異なり、わざと脚部特性など基本スペックはメダロット8のものをそのまま踏襲している。 また、本作の新要素ヘヴィリミットは1である。 ▲ページ上部へ▲ メダロットS メインストーリー第1部「はじまりの物語」にてコイシマルのメダロットとして先行登場。 その後イベント「超戦!ロボトル カオル編」の開始に伴いピックアップガチャで入手出来る期間限定初期ランク☆3メダロットとしてシンザンと共に実装された。 スキルも含めて基本スペックはメダロット9のものを踏襲している。 そのため良くも悪くも、KBT型のエントリーモデルという設定を踏襲した性能に落ち着いている。 脚部特性はスプレマシーに変更された。 同じ二脚型メダロットとのロボトルにおいては、メダロット8やメダロット9の様な堅牢さを発揮出来ることだろう。 カスタムスキン クワガタムシカラーver.のカスタムスキンが追加された。 対となる、シンザンの差し色であるネイビーブルー基調のカラーリングとなっている。 脚部パーツのスネも、シンザンと同じものになっているのも特徴である。 ▲ページ上部へ▲ 登場人物としてのクロトジル メダロット5 従来のメタビー達とはうってかわって、非常に無邪気で素直な良い子。 ただしたまに頑固な所があるのはKBT譲り。 一人称も「オイラ」に変わっている。 漫画「メダロット5」 コイシマルのメダロット「オメダ」として登場。 最初はパーツの性能を活かし切れていなかったが、数多のロボトルを経て成長していく。 メダロットS メインストーリー第1部ではキャラクターとしての登場はなかったものの、2021年年末年始イベント「謹賀新年!雪中ロボトル初め」にてコイシマル共々登場。 名前こそクロトジルだったが、一人称がオイラであった。 このことから、このクロトジルがメダロットSの世界観におけるオメダであることは明白である。 ▲ページ上部へ▲ 関連機体 KBT型メダロットシリーズ カブトムシ型メダロットたちのリンクはこちら シンザン クワガタバージョン主人公機にしてカブトバージョンのライバル機 ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロット5 「クロトジル」(男) 頭部 ガンパウダー KBT-01CH 装甲 成功 威力 回数 スキル 属性 行動 効果 コンボ 55 41 18◎ 3 8 速度 うつ ミサイル グー 右腕 アームホール KBT-02CH 装甲 成功 威力 充填 放熱 スキル 属性 行動 効果 コンボ 30 41 11 3 1 20 速度 うつ ライフル チョキ 左腕 エントレート KBT-03CH 装甲 成功 威力 充填 放熱 スキル 属性 行動 効果 コンボ 30 24 20 7 1 16 速度 ねらいうち ガトリング チョキ 脚部 プラスタード KBT-04CH 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 65 31 22 71 4 20 速度 二脚 ▲ページ上部へ▲ メダロット オフィシャルカードゲーム 「クロトジル」 登場 レア コスト 装甲(色) 威力(色) 速度(色) タイプ 効果 メダ5限定 5 5 40(赤) 20(無) 31(紫) 射撃 一斉掃射 移動可能方向 【一斉掃射】 このメダロットを除く味方射撃メダロットの、全ての威力を加えて攻撃する。 ▲ページ上部へ▲ メダロット8 名称:クロトジル (パーツ性別:男) アルバム:No.230 型番:KBT0C カブトムシ型メダロットのエントリーモデルとするべく、極力ムダを廃した設計の機体。シンプルで洗練された構造が動作安定性と耐久性に貢献し、実戦において発揮される性能はハイエンド機に引けをとらない。 頭部:ガンパウダー 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 185 14 32◎ 20 24 4 不可 しゃげき / CF ミサイル 右腕:アームホール 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 135 38 21 29 36 防御可能 しゃげき / ねらいうち ライフル 左腕:エントレート 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 135 18 40 42 40 防御可能 しゃげき / CF ガトリング 脚部:ブラスタード 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 攻撃対応 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ 210 18 25 39 二脚 回避可能 トーチカ 4 4 2 4 2 2 2 4 4 脚部特性:トーチカ CF待機中に受けたダメージ20%軽減。 ▲ページ上部へ▲ メダロット9 名称:クロトジル (パーツ性別:男) アルバム:No.143 型番:KBT0C カブトムシ型メダロットのエントリーモデルとするべく、極力ムダを廃した設計の機体。シンプルで洗練された構造が動作安定性と耐久性に貢献し、実戦において発揮される性能はハイエンド機に引けをとらない。 頭部:ガンパウダー 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 220 24 35 9 8 5 不可 しゃげき / CF ミサイル - 右腕:アームホール 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 180 35 18 28 26 防御可能 しゃげき / ねらいうち ライフル - 左腕:エントレート 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 180 22 40 33 20 防御可能 しゃげき / CF ガトリング - 脚部:ブラスタード 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 攻撃対応 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ Hvリミット 195 27 32 42 二脚 回避可能 トーチカ 4 4 2 4 2 2 2 4 4 1 ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ か行 - 5 - OCG - 8 - 9 - S
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オートガード 脚部特性一覧 登場 9 S オートガード 特性概要 特性説明メダロット9 メダロットS 関連項目 特性概要 メダロット9初出の脚部特性。 光学ガード、火薬ガード、重力ガードといった威力属性ガード技のパーツを装備した際に発動する脚部特性である。 その効果は、メダロットDS以前に存在したそうび特性を思わせるものである。 特性説明 メダロット9 光学ガード、火薬ガード、重力ガードのうちいずれかを装備している場合に、光学、火薬、重力属性の攻撃を自動的に無効化する。 攻撃役メダロットに装備させても良いが、真価を発揮するのはやはり防御役メダロットである。 ドンドグーとチアンツーのみがこの脚部特性を備えており、いずれも複数の威力特性ガードわざのパーツを装備している。 メダロットS 光学ガード、火薬ガード、重力ガードのいずれかを装備している場合に、光学、火薬、重力属性の攻撃を自動的に無効化する。 実装当時は、光学ガードと火薬ガードと重力ガードの全てを装備していないと脚部特性の効果が発揮されなかった。 コレにより事実上、ドンドグー純正専用の脚部特性となっていた。 時期は不明だが、2022年にメダロット9までの仕様に差し戻されている。 また、格対値と射対値にプラス補正が掛かる様になっている。 ランク☆3時の場合、格対値と射対値にプラス30%される。 以降ランク上昇毎にプラス10%ずつされ、ランク☆5時には50%となる。 メダロット8以降、威力属性ガード技は光学、火薬、重力以外の攻撃もガードする様になっている。 そのため、防御力に影響を与える格対値と射対値への補正は有用な効果である。 関連項目 まもる、及び防御に関わる脚部特性 まもるプラス 防御行動に対する準備速度をアップ オートガード 重力、光線、爆撃を自動で防ぐ エルーシブ 逃れれば逃れる程、掠り傷に スプレマシー 同じタイプの相手には優位性を発揮 チャーム 異性からの誘惑で手加減? トーチカ 連携を取って身の守りも堅牢 プーパ 力を貯めて、ダメージ減少! フォートレス 如何なる時にも守るだけで要塞の如く ホプライト 重装歩兵の如く守りを鍛える 脚部特性一覧
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辛口 コウジ(カラクチ コウジ) 登場作品 2 R カード 3 OCG 4 navi 弐core G BRAVE S + コウジ【目次】 辛口 コウジ(カラクチ コウジ) 基本的設定 ゲーム版メダロットシリーズにおける基本設定メダロット2 メダロット3 メダロット4 メダロットR メダロット・navi メダロットG メダロットBRAVE メダロットSメインストーリー第4部「企業に揺らめく影」 メインストーリー第6部「ラナンキュラのゲーム」 イベント 漫画版メダロットシリーズメダロット2・3 メダロッターりんたろう!メダロットR アニメ版メダロットシリーズメダロット メダロット魂 使用メダロットメダロット2 メダロット2パーツコレクション メダロットR メダロットRパーツコレクション メダロット3 メダロット3パーツコレクション メダロット4 メダロットG メダロット弐CORE メダロットBRAVE 主な関係者 メダロットカードロボトル・メダロットカードゲーム メダロット オフィシャルカードゲーム 基本的設定 メダロット2に初登場した、イッキのライバルキャラクター。 お金持ちのお坊ちゃまで、髪の長い美少年。 ロボトルの腕は非常に優れているが、虫が苦手という弱点もある。 なお、イッキ同様ゲーム・漫画・アニメで性格が大きく異なるキャラクターである。 企画時は「クールな二枚目」というユウキと性質の違うキャラにさせるため、 「金持ちぶらない粗野で知略のキャラ」という構想だった。 コミックボンボンで掲載され、その後ほるまりん先生曰く何故か決定稿の様に扱われ続けた初期稿では、それを反映してかなり嫌味そうな顔つきだった。 ゲーム版メダロットシリーズにおける基本設定 正義感が強く猪突猛進な熱血漢で、一人称は「おれ」もしくは「オレ」。 すぐに熱くなり、どんな状況でも突っ込んでいってしまうため、敵の罠にかかることも多い。 お金持ちのお坊ちゃまであるがそれを自慢するようなことは一切ない。 メダロット2 カリンのスカートをめくった犯人を捜すため、ギンジョウ小学校に殴り込み、イッキと出会う。 その後も各地で出会い、体の弱いカリンの面倒を見ている。 おどろ沼洞窟でのロボトルやメダロッ島でのロボトル大会でよきライバルとなった。 賢いロボロボ団騒動では、ハチロウが犯人であることをわかっていたが、友人としてかばっていた面もあった。 正義感が強いこともあり、以後ロボロボ団退治に積極的に協力してくれる。 本作での衣装は、初期稿のものに近いTシャツにパンツスタイル。 メダロット3 メダリンピックの花園学園の大会では、イッキにタイマンの真剣ロボトルを挑む。 その後コークスクリューズからキクヒメが抜けたため、大会のメンバーとして合流。 コレにはミスターうるちは難色を示していたが、ユウキの鶴の一声で無事にカリン共々メンバーとなった。 各都市での予選会でイッキ達と共に戦い、優勝。 アースモールでは、イッキが落としたメダロッチをアリカから借りていたこともある。 衣装は本作では、アニメ版のものに近いデザインだが青基調。 序盤はスミロドナッドorウォーバニットを使用。 アースモールでのメダリンピックから、後継機であるエクサイズorユニトリスに換装する。 (CV 横幕玲王奈) メダロット4 さらわれたカリンを助け出すため、東西南北の四天王と戦うことになる。 カリンがさらわれたという緊急事態のため、猪突猛進な面が更に強くなっている。 だがしかし、それをコクエン?に利用されてイッキと敵対してしまう場面もあった。 騙されたと気づいたとたんに弱気になったものの、ハスケの渇によって復活した。 アニメ版の虫が苦手という設定が本作よりフィードバックされ、バッドハッカーの前には怯える様を見せた…… ただ、変形後の姿はゴキブリそのものなのだからコウジでなくても怯えて当然であろう。 (CV 横幕玲王奈) メダロットR ゲーム版同様熱血漢だが、一人称は「ボク」。 愛機はスミロドナッド。 メダロット・navi ED後にゲストとして招かれる対戦相手として登場。 メダロットG ゲストとして招かれる対戦相手として登場。 愛機はスミロドナッドorウォーバニット。 メダロットBRAVE パートナーはドークス。 声質が似ており気付かなかった人も多いが、こっそり声優がまもるんに変わっている。 というわけで(CV 宮野真守) メダロットS 追体験ストーリー「新装版メダロット2」にて初登場。 新装版メダロット2での立ち位置はメダロット2と同様である。 その後、メインストーリー第4部「企業に揺らめく影」、第6部「ラナンキュラのゲーム」に登場。 人物像はゲーム版準拠、キャラクターデザインはアニメ版準拠である。 使用メダロットはカブトバージョン準拠のスミロドナッドおよびエクサイズ。 メインストーリー第4部「企業に揺らめく影」 アリカに頼まれてイッキ共々メダロットに効能のある温泉、露泡の湯の調査に向かったところ、シオカラ達と対峙するアラセ達と遭遇し彼らと共闘。 その後、ベーガ社の見学中、成り行きでアラセと共に立入禁止エリアに侵入。 ヒサキ達がサラミに捕らえられてアラセが焦っていた中、歳上のアラセに助言をする。 パートナーメダロットはスミロドナッド。 メインストーリー第6部「ラナンキュラのゲーム」 アラセ達が向かったとある山中の洞窟に、イッキとアリカと共に調査に向かう。 そこで暴走する野良メダロット達の襲撃を受け、アラセとアリカ、イッキと共に野良メダロット達の真意を知ることとなる。 彼がとある山中に向かった理由については、イッキの項目を参照。 なお、コウジは未だにカリンに出会えておらず、彼女を探し出すのも目的のひとつである。 パートナーメダロットはエクサイズ。 イベント イベント初登場は、魔神英雄伝ワタル 七魂の龍神丸ー再会ーコラボイベント「伝説!ロボトル」 過去のイベントでは、メダロットS主人公のアラセがコラボイベントも含めて一貫して主役となっていた。 その中でイッキと共に、歴代キャラ初のイベントの主役を張ることになる。 また、同イベントでは虎王衣装のコウジが入手出来る。 コウジはアニメ版や漫画版でSTG型メダロットを使用していることや、イッキとはライバルにして良き友達という関係性が虎王と共通しており、必然の衣装だといえよう。 散歩中にイッキと出会い、彼が謎の勾玉を拾ったことで、突如としてミルキーの待つ魔女の城に転移させられる。 そのまま、異世界に転移させられ、セイバードラゴンとダークタイガーに悪の帝王を倒してほしいと頼まれることになる。 こちらのイベントでは、コウジのメダロットは登場していない。 ゴールデンウィークイベント「目指すはお宝!エルドラード冒険譚」にも登場。 突如イッキ、アリカと共にミルキーが魔女の城のアトラクションにする予定だったエルドラードにテストとして召喚されてしまった。 こちらのイベントでのパートナーメダロットはエクサイズ。 漫画版メダロットシリーズ メダロット2・3 性格は熱血漢なゲーム版とは異なり冷静で、一人称は「僕」。 だがロボロボ団がカリンをつけ狙っていた時には、カリンを守らなければならないという使命感が災いして、イッキを犯人だと誤解してしまったこともある。 外出時は常に大人数のボディーガードがついてきて、執事とも共に行動しているものの、本人は世間知らずの金持ちになりたくないと思っているためそれを快く思っていない。 そのくせ、夏に庶民の街を見物に来たとイッキの前に現れる、悪い意味での金持ちぶりを見せることもある。 ロボトル等の勝負事の、お金の力や親の社会的地位などが介在せずに行えることが魅力と感じている。 それもあってか、イッキ達の街で開催されていた祭りに興味を示した時にイワノイから「お金持ちなんだから全部買い占めちゃえば?」と言われた時には呆れて去っていった。 この直後、タマオと遭遇し八つ当たり半分でロボトルをし、タマオを何でも思い通りにいくことが楽しいとは限らないと諭し、精神的成長を促す。 メダロット4では未登場だが、このシーンと考えるとタマオとのライバルの代替わりを行なったとも取れる。 アニメ版の虫が苦手という設定がメダロット3よりフィードバックされ、しゃべる虫がセスジツユムシだと言い当てるという妙に詳しい一面を披露した。 メダロット4では先述の通り、カリン共々登場しなくなった。 愛機のスミロドナッドには「ラムタム」と名付けている。 また、海で拾ったビーストマスターに「ムラクモノミコ」と名付けて自分のメダロットにしている。 メダロッターりんたろう!メダロットR カリンに手を出す海馬竜先輩をライバル視している。 正月にメダタワーでのカリン争奪ロボトルでは、いち早くカリンの元に駆け付けたものの、 タワー崩壊によりカリンの救助は出来なかった。 アニメ版メダロットシリーズ メダロット 漫画版に近いプライドが高くキザな性格。 イッキとメタビーを越えるために特訓に打ち込むという熱い面もある。 一人称は「僕」。 苦手なものは虫全般で、その原因は幼稚園の頃に遡る。 その頃のコウジは昆虫採集も平気だったが、ある日カマキリの卵を見つけて持って帰った。 この時、コウジはそれを剥製にせずにコレクションとして、剥製と共にクローゼットの中に仕舞っていた。 数ヶ月後、それが孵化した光景を目の当たりにした時のトラウマが、虫嫌いになった原因である。 虫はメダロットですら苦手な有様で、何度も何度も虫を目にして恐怖が蓄積されるとヒャッハー理性が吹き飛んで暴走してしまう。 この設定は本作独自のものだったが後年、漫画やゲームにフィードバックされていくことになる。 (CV 横幕玲王奈) メダロット魂 EDの写真の中にちょっとだけ登場。 使用メダロット メダロット2 第1章 スミロドナッドorウォーバニット 使用メダル、「クワガタorカブト」 第2章 スミロドナッドorウォーバニット マクドスネイク 使用メダル、「クワガタorカブト」、「ヘ・ビー」 第3章 スミロドナッドorウォーバニット マクドスネイク アーマパラディン 使用メダル、「クワガタorカブト」、「ヘ・ビー」、「ナイト」 メダロット2パーツコレクション スミロドナッド マクドスネイク×2 使用メダル、「クワガタ」、「ヘ・ビー」×2 メダロットR メダロットRパーツコレクション メダロッターズ4位 スミロドナッド ウォーバニット ろくしょう メダロット3 第2章 スミロドナッドorウォーバニット 第3・5章 エクサイズorユニトリス マンマンモス ネオさくらちゃん メダロット3パーツコレクション ユニトリス エクサイズ ネオさくらちゃん メダロット4 第1・2章 エクサイズorユニトリス 第章 ネオさくらちゃん エクサイズorユニトリス シンセイバー メダロットG スミロドナッドorウォーバニット メダロット弐CORE 第1章 スミロドナッドorウォーバニット 使用メダル、「ネコor?」 第2章 スミロドナッドorウォーバニット さくらちゃん 使用メダル、「ネコor?」、「ウサギ」 第3章、パーツンラリー(シノビックパーク) スミロドナッドorウォーバニット さくらちゃん×2 使用メダル、「ネコor?」、「ウサギ」×2 パーツンラリー(メダロッターズ)、メダロッターズ1位 スミロドナッドorウォーバニット ブラックメイル×2 使用メダル、「ネコor?」、「デビル」×2 メダロットBRAVE ドークス 使用メダル、「クワガタ」 主な関係者 コウジの仲間達 イッキ ライバル カリン 幼馴染 ハチロウ 友人 無制限の世界で出会った仲間 アラセ 助言を与えた年上の友人 メダロットカードロボトル・メダロットカードゲーム 「ヒカル」 登場 レア 出やすさ 必要充填 行動選択使用 防御対応使用 継続期間 LV2 3 クワガタでやすい 2 つかえる つかえない 1ターン 効果 ターン終了まですべてのパーツの充填を1にする。 メダロット オフィシャルカードゲーム 「ヒカル」 登場 レア HP変動値 相性 第4弾 3 +3 紫・水色 効果 内容 コスト 使用 トラッシュ 上段 相手のデッキを切りなおすことができる。 2 行動 使用後 下段 相手全てのメダロットの威力を-20する。 6 防御 ターン終了
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頭トラップ 登場 DS 7 8 9 S 頭トラップ メダロットDS・7 メダロット8・メダロット9 メダロットS 頭部パーツ使用に反応して、頭部パーツに直接ダメージを与えるトラップをしかけるスキル。 メダロットDS・7 相手フィールド上に「あたまトラップ」を仕掛ける。 このトラップは従来の射撃トラップや格闘トラップとは違い、 該当する部位のパーツを使うと発動し、直接ダメージを与える。 つまり相手が頭パーツを使った瞬間、その頭パーツに直接ダメージを与える事が出来る。 重ね掛けが可能だが『メダロット7』では重ねられる回数に上限がある。 メダロット8・メダロット9 頭部にダメージを与えることでリーダーか否かを判別できる「サイレントリーダーシステム」のおかげで価値上昇。 脚部トラップ同様他のダメージ系トラップより一回りダメージが低いのが難点。 メダロットS 具体的な効果は過去作品とほぼ同様。 加えて相手の攻撃の威力に応じてダメージが増加する仕様も追加された。 ランク効果は「最初の設置数」と「トラップダメージ」の上昇。 初期ランク★3で最初の設置数3、以降ランクアップに応じて1ずつ増加して ランク★5/★6で最初の設置数5となる。 Ver.3.5.0以降「リーダーサーチシステム」が実装されたが『8』『9』と違いリーダーの特定は不可能。